전반적인 느낀 점 저번 주에 비해 2주 차에서는 Interface 같은 생소한 개념이 등장하기 시작했다. 분명 이해를 하고 넘어간 것 같은데, 적용하려니 어렵고, 다시 개념을 보면 또 아는 것 같았다. 어떤 부분이 부족해서 적용이 어려울까 생각하다가, 저번 주 회고에 작성했던 Class를 일상에 대입해 보기가 생각났다. Class가 설계도라면, Interface는 해당 제품이 무조건 가지고 있어야 할 사회적 규격이라고 이해했다. 생소할수록 더 자주 일상에 엮으며 익숙해져야 내 것으로 만들 수 있는 것 같다. 또, Interface 상속 개념 이해를 위해 Thread 클래스와, Thread가 상속한 Runnable 클래스를 읽어봤다. 상속의 사용 목적을 이해했고, 전보다 전체적인 흐름이 보여 기뻤다. 하지..