습/play data 7

플레이데이터 백엔드 부트캠프 2주차 회고

전반적인 느낀 점 저번 주에 비해 2주 차에서는 Interface 같은 생소한 개념이 등장하기 시작했다. 분명 이해를 하고 넘어간 것 같은데, 적용하려니 어렵고, 다시 개념을 보면 또 아는 것 같았다. 어떤 부분이 부족해서 적용이 어려울까 생각하다가, 저번 주 회고에 작성했던 Class를 일상에 대입해 보기가 생각났다. Class가 설계도라면, Interface는 해당 제품이 무조건 가지고 있어야 할 사회적 규격이라고 이해했다. 생소할수록 더 자주 일상에 엮으며 익숙해져야 내 것으로 만들 수 있는 것 같다. 또, Interface 상속 개념 이해를 위해 Thread 클래스와, Thread가 상속한 Runnable 클래스를 읽어봤다. 상속의 사용 목적을 이해했고, 전보다 전체적인 흐름이 보여 기뻤다. 하지..

습/play data 2023.07.01

플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프 1주차 회고

전반적인 느낀 점 강사님께서 당장 필요한 내용을 이해할 수 있게 '코딩하는 것'을 중심으로 가르쳐 주셨다. 이런 방식 때문에 진도가 굉장히 빨랐는데, 아직 출석률 1.6%에 육박하는 신입생이지만 살짝 압도당했다. 다행스럽게 열정은 신입생다워서, 더 어려운 내용이 나오기 전 예습을 해야겠다고 마음먹었다. 또한 추상적인 개념도 직관적으로 이해 되게 자주 설명해 주셨다. Java 언어를 사용하면서도 JDK나 실행 파일에 대한 이해가 없어, 환경 변수 설정 같은 개발 환경 세팅에 항상 애를 먹었다. 이틀 동안 이를 이해하게 되면서 자주 듣는 컴파일러나 인터프리터 등 둥둥 떠다니던 언어들을 받아들일 수 있게 됐다. 대략 알고는 있지만 정제되지 못한 정보들이 지식으로 변환되는 기분이 좋았다. 학습의 습을 완성한 기..

습/play data 2023.06.25